JOGANDO XADREZ
O jogo de Xadrez
tem dois participantes, que usam um tabuleiro para jogar.
- Jogadores - 2.
- Peças - 36 peças, 16 brancas e 16 pretas.
Sendo que ambas as cores possuem:
- 2 Torres;
- 2 Cavalos;
- 2 Bispos;
- 1 Dama;
- 1 Rei;
- 8 Peões.
- Tabuleiro - tabuleiro de 64 casas, claras e
escuras.
- Objetivo - Impor o xeque-mate ao adversário ou
o seu rendimento.
Definições
- Xeque - Rei sob ameaça de captura.
- Xeque-mate - Rei sob ameaça de captura, sem
que ele tenha como escapar.
- Captura - Determinada peça toma a posição de
uma outra peça adversária. Esta é removida da partida.
- Histórico da partida - Notação de todas as
jogadas feitas em uma partida.
- O Jogo
O tabuleiro deve
ser posicionado de modo que a 1ª casa a esquerda de cada jogador (casa
"a1" para as peças brancas e "h8" para as peças pretas)
seja da cor preta. O jogador que estiver jogando com as peças brancas começa o
jogo, podendo fazer o primeiro movimento. A seguir, os jogadores alternam
jogadas até o fim do jogo.
Movimentação das
Peças
- Torre: A movimentação da torre se
dá somente de forma horizontal (linhas do tabuleiro) ou vertical (colunas do tabuleiro).
- Bispo: Esta peça se movimenta
somente nas diagonais do tabuleiro.
- Dama: Uma dama pode se movimentar
tanto na horizontal como na vertical (assim como uma torre) ou
nas diagonais (assim como um bispo).
- Rei: Se movimenta em qualquer
direção mas com limitação quanto ao número de casas. O limite de casas que
um rei pode se deslocar é de uma casa por lance. O rei NUNCA pode fazer um
movimento que resulte em um xeque para ele.
- Peão: O peão somente pode fazer
movimentos adjacentes à sua posição anterior, isto é, não pode retroceder.
O peão, assim como o rei só pode deslocar-se 1 casa à frente por lance, no
entanto, quando o peão ainda está na sua posição inicial, este pode dar um
salto de 2 casas à frente.
- Cavalo: É a única peça que pode
"saltar" sobre outras peças. A movimentação do cavalo é feita em
forma de "L", ou seja, anda 2 casas em qualquer direção
(vertical ou horizontal) e depois mais uma em sentido perpendicular.
- Nenhuma peça, quando deslocada, pode ocupar
uma casa que já está sendo ocupada por outra peça da mesma cor.
- Quando a casa de destino de uma peça, quando
em movimento, estiver sendo ocupada por uma peça de cor adversária, a peça
em movimento efetuará a captura da adversária.
- A captura feita por peças do tipo peão só é
possível quando a peça a ser capturada estiver deslocada uma linha à
frente e 1 coluna a direita ou a esquerda. A captura se dá na diagonal.
Movimentos
Especiais
- Roque: É um movimento que envolve 2 peças da
mesma cor. São elas o Rei e qualquer uma das torres. O roque é feito ao
mover o rei 2 casas para qualquer lado na horizontal. Para se fazer um roque é
obrigatório satisfazer as seguintes condições:
- O Rei não pode ter sido mexido até o momento
do roque. Tem que estar na posição inicial.
- Assim como o Rei, a Torre também não pode ter
sido mexida, portanto deve estar na sua posição inicial.
- As casas pelas quais o Rei irá passar, não
podem estar sob ameaça das peças adversárias.
- Não pode haver nenhuma peça obstruindo o
caminho onde passarão Rei e Torre.
- OBS: Para efetuar o Roque, clique sobre o Rei
e clique sobre a posição desejada. O sistema moverá a Torre
automaticamente.
- Captura en-passant: Esta captura é um tipo especial feita por
peões. Regras para a captura en-passant:
- O peão a ser capturado deve ter feito o lance
inicial de 2 casas.
- O peão que vai fazer a captura, pode fazê-la
como se o peão a ser capturado estivesse exatamente 1 casa à frente da
sua posição inicial e deslocado 1 coluna a esquerda ou a direita como na
captura normal.
Promoção de Peões
Um peão, ao
alcançar a última linha do tabuleiro (no caso das brancas a linha 8, e no caso
das pretas a linha 1) é promovido, o jogador é obrigado a escolher entre uma
das seguintes peças para substituí-lo:
- Dama
- Torre
- Bispo ou
- Cavalo.
Vitória
Só existem 2 formas
de um jogador vencer. São elas:
- Se o jogador fazer um Xeque-Mate ao
adversário.
- Se o adversário desistir da partida.
Empates
Uma partida é
considerada empatada quando:
- Um jogador não puder mais efetuar jogadas
consideradas legais.
- Um jogador propor o empate e o outro aceitar.
- Os jogadores não tiverem mais peças
suficientes para dar xeque-mate ao adversário. É considerado material
insuficiente:
- O Rei e um Bispo;
- O Rei e um Cavalo;
- O Rei e dois Cavalos contra um Rei sozinho.
- Um jogador oferecer xeque-perpétuo.
- Forem feitas 50 jogadas sem captura e sem
movimentação de peão.
- Determinada posição ocorrer pela 3ª vez
durante uma partida.
Rei Afogado
O "rei
afogado" é uma posição que ocorre em duas circunstâncias ao mesmo tempo:
- O jogador da vez não tem jogadas legais para
realizar;
- O rei do jogador da vez não está em xeque e
não pode movimentar nenhuma peça;
Quando isto
acontece, se diz que o rei está "afogado" e a partida termina em
empate.
INICIANDO A APRENDIZAGEM DOS MOVIMENTOS DAS PEÇAS
Iniciaremos assistindo um vídeo com a atividade "Batalha dos peões", com a Profª Ms. Fatima Bispo.
CLIQUE NO LINK ABAIXO:
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